Das menschliche Lautinventar

Aus WB-Sprachtutorial
Wechseln zu: Navigation, Suche
K (Besondere Laute im Porträt)
K (Wie bilde ich Laute?)
Zeile 172: Zeile 172:
  
 
== Wie bilde ich Laute? ==
 
== Wie bilde ich Laute? ==
 +
{{fehlt|"Klicklaute und Ejektive", "Töne" (siehe auch [[Wie Sprachen Laute benutzen]]) und "Der Klang der Sprache"}}
 
Nun aber genug der trockenen Theorie. Um eine Sprache zu erschaffen, sollte man auch ein Gefühl dafür bekommen, wie sich gewisse Laute aussprechen lassen und wie sie sich anhören. Auch wenn man eine Sprache entwickelt, die von Wesen gesprochen werden soll, deren Sprechapparat anders aufgebaut ist als bei (irdischen) Menschen, ist es sinnvoll, ein Gefühl dafür zu bekommen, was mit unserer Anatomie wie gut geht.
 
Nun aber genug der trockenen Theorie. Um eine Sprache zu erschaffen, sollte man auch ein Gefühl dafür bekommen, wie sich gewisse Laute aussprechen lassen und wie sie sich anhören. Auch wenn man eine Sprache entwickelt, die von Wesen gesprochen werden soll, deren Sprechapparat anders aufgebaut ist als bei (irdischen) Menschen, ist es sinnvoll, ein Gefühl dafür zu bekommen, was mit unserer Anatomie wie gut geht.
  

Version vom 25. Juli 2013, 14:20 Uhr

Meine Werkzeuge
Namensräume
Varianten
Aktionen
Navigation
Werkzeuge